分享一个快速的Json(反)序列化开源项目 Jil
原文:https://www.cnblogs.com/tansm/p/3865975.html
我们不缺少JSON的序列化库,但我们缺少一个性能非常好的库,这对于网站来说非常重要。今天我发现了Jil。
他是开源的代码: https://github.com/kevin-montrose/Jil
在他主页上有详细的介绍其性能的表现,我这里就不转述了,他最重要的特点就是性能,Emit那当然不会少了,当想让他超越其他的库光一个Emit肯定不行,他还有很多其他的优化。
- 公共缓冲区
为介绍GC的压力,他使用了诸如builder.CommonCharBuffer这样的功能缓冲,builder.CommonStringBuffer也是这样的应用。
- 内联
很多的方法,都标记了[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]以便编译器尽可能的内联。
- 减少计算
比如将int转换为string,原先的代码是这样写的。
1 [MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
2 static void _CustomWriteInt(TextWriter writer, int number, char[] buffer)
3 {
4 // Gotta special case this, we can't negate it
5 if (number == int.MinValue)
6 {
7 writer.Write("-2147483648");
8 return;
9 }
10
11 var ptr = InlineSerializer<object>.CharBufferSize - 1;
12
13 var copy = number;
14 if (copy < 0)
15 {
16 copy = -copy;
17 }
18
19 do
20 {
21 var ix = copy % 10;
22 copy /= 10;
23
24 buffer[ptr] = (char)('0' + ix);
25 ptr--;
26 } while (copy != 0);
27
28 if (number < 0)
29 {
30 buffer[ptr] = '-';
31 ptr--;
32 }
33
34 writer.Write(buffer, ptr + 1, InlineSerializer<object>.CharBufferSize - 1 - ptr);
35 }
是不是觉得已经很好了,但是他们还不断进取,改成这样:
1 [MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
2 static void _CustomWriteInt(TextWriter writer, int number, char[] buffer)
3 {
4 var ptr = InlineSerializer<object>.CharBufferSize - 1;
5
6 uint copy;
7 if (number >= 0)
8 copy = (uint)number;
9 else
10 {
11 writer.Write('-');
12 copy = 1 + (uint)~number;
13 }
14
15 do
16 {
17 var ix = copy % 100;
18 copy /= 100;
19
20 var chars = DigitPairs[ix];
21 buffer[ptr--] = chars.Second;
22 buffer[ptr--] = chars.First;
23 } while (copy != 0);
24
25 if (buffer[ptr + 1] == '0')
26 ++ptr;
27
28 writer.Write(buffer, ptr + 1, InlineSerializer<object>.CharBufferSize - 1 - ptr);
29 }
其中,那个DigitPairs是什么呢?
1 struct TwoDigits
2 {
3 public readonly char First;
4 public readonly char Second;
5
6 public TwoDigits(char first, char second)
7 {
8 First = first;
9 Second = second;
10 }
11 }
12
13 private static readonly TwoDigits[] DigitPairs;
14
15 static Methods()
16 {
17 DigitPairs = new TwoDigits[100];
18 for (var i=0; i < 100; ++i)
19 DigitPairs[i] = new TwoDigits((char)('0' + (i / 10)), (char)+('0' + (i % 10)));
20 }
是不是想法很高呢?
- 减少判断
原先的方法是这样的
1 static bool IsWhiteSpace(int c)
2 {
3 // per http://www.ietf.org/rfc/rfc4627.txt
4 // insignificant whitespace in JSON is defined as
5 // \u0020 - space
6 // \u0009 - tab
7 // \u000A - new line
8 // \u000D - carriage return
9
10 return
11 c == 0x20 ||
12 c == 0x09 ||
13 c == 0x0A ||
14 c == 0x0D;
15 }
可以这样改,哈哈,其实我想这么改,不知道对不对?因为我觉得大多数情况下不是空白,所以一直要判断4次才能返回,而我改成这样:
1 static bool IsWhiteSpace(int c)
2 {
3 // per http://www.ietf.org/rfc/rfc4627.txt
4 // insignificant whitespace in JSON is defined as
5 // \u0020 - space
6 // \u0009 - tab
7 // \u000A - new line
8 // \u000D - carriage return
9
10 return
11 c < 0x21 && (
12 c == 0x20 ||
13 c == 0x09 ||
14 c == 0x0A ||
15 c == 0x0D);
16 }