Strategies.AddNew< TypeMappingStrategy

( BuilderStage .PreCreation);

类型映射策略,如果提供一个接口类型(通常是)和一个类类型(TypeMappingPolicy),当申请方要求创建一个接口类型时,实际创建的是那个类类型实例;

Strategies.AddNew< SingletonStrategy

( BuilderStage .PreCreation);

单实例策略,没有什么好说的;

Strategies.AddNew< ConstructorReflectionStrategy

( BuilderStage .PreCreation);

构造函数选择策略,决定调用哪个构造函数(还没有构造)

Strategies.AddNew< PropertyReflectionStrategy

( BuilderStage .PreCreation);

决定对哪些属性需要注射,还没有开始注射

Strategies.AddNew< MethodReflectionStrategy

( BuilderStage .PreCreation);

决定要调用哪些方法,还没有调用

Strategies.AddNew< CreationStrategy

( BuilderStage .Creation);

构造函数调用策略,实际调用构造函数以便创建实例

Strategies.AddNew< PropertySetterStrategy

( BuilderStage .Initialization);

属性注射策略,实际做属性的赋值操作;

Strategies.AddNew< MethodExecutionStrategy

( BuilderStage .Initialization);

方法调用策略,实际做方法的调用;

Strategies.AddNew< BuilderAwareStrategy

( BuilderStage .PostInitialization);

很特别的策略,检测创建后的对象是否符合IBuilderAware接口,如果是,也参与调用;

Policies.SetDefault< ICreationPolicy

( new

DefaultCreationPolicy ());

加入默认的构造函数选择器,是根据参数的类型来选择


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