笨蛋学ObjectBuilder (二)
Strategies.AddNew< TypeMappingStrategy
( BuilderStage .PreCreation);
类型映射策略,如果提供一个接口类型(通常是)和一个类类型(TypeMappingPolicy),当申请方要求创建一个接口类型时,实际创建的是那个类类型实例;
Strategies.AddNew< SingletonStrategy
( BuilderStage .PreCreation);
单实例策略,没有什么好说的;
Strategies.AddNew< ConstructorReflectionStrategy
( BuilderStage .PreCreation);
构造函数选择策略,决定调用哪个构造函数(还没有构造)
Strategies.AddNew< PropertyReflectionStrategy
( BuilderStage .PreCreation);
决定对哪些属性需要注射,还没有开始注射
Strategies.AddNew< MethodReflectionStrategy
( BuilderStage .PreCreation);
决定要调用哪些方法,还没有调用
Strategies.AddNew< CreationStrategy
( BuilderStage .Creation);
构造函数调用策略,实际调用构造函数以便创建实例
Strategies.AddNew< PropertySetterStrategy
( BuilderStage .Initialization);
属性注射策略,实际做属性的赋值操作;
Strategies.AddNew< MethodExecutionStrategy
( BuilderStage .Initialization);
方法调用策略,实际做方法的调用;
Strategies.AddNew< BuilderAwareStrategy
( BuilderStage .PostInitialization);
很特别的策略,检测创建后的对象是否符合IBuilderAware接口,如果是,也参与调用;
Policies.SetDefault< ICreationPolicy
( new
DefaultCreationPolicy ());
加入默认的构造函数选择器,是根据参数的类型来选择