我始终认为,编程简单就是好,把复杂的问题简单化,模型尽可能的单一,这样才能创建良好的编程体验。

我希望编程应该是这样的:

使用方面

ICreateService service = this.GetService<ICreateService>();

object data = service.Create();

使用方应该不关心服务的位置、创建方法等一系列过程。

创建方面

应该是面向方面的编程模型,每个类仅关注一个方面,而且应该是不关心是被谁调用的。他看起来应该非常的单纯。

public class LoggerInterceptor {

    public void Log(string message) {

        //DO

    }

}

上下文信息应该是被注射进来的,可以非常方便的获取。

创建的过程应该是这样的:

如果使用对象池中的对象,应该是直接到注射后调用。


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